RPS/IF-3501/2026/001
E-Commerce (MKWI3304)
Bisnis Digital | Medi Triawan, S.Kom.,M.Kom | 3 SKS (Semester 3)
Deskripsi Mata Kuliah
Mata kuliah e-Commerce merancang pemahaman komprehensif mengenai ekosistem bisnis digital, mulai dari konsep dasar, arsitektur teknis, hingga eksekusi operasional platform e-Commerce secara nyata. Melalui pendekatan Outcome-Based Education (OBE) dan strategi pembelajaran berbasis proyek (Project-Based Learning), mahasiswa diposisikan sebagai perancang dan pengelola bisnis digital yang adaptif terhadap perkembangan teknologi terkini.
Bahan Kajian (BK) / Materi Pembelajaran
BK-02
Bobot Min: 0.00%
| Ekonomi digital, digital ecosystem, platform economy, network effect, disrupsi bisnis
Ekonomi Digital dan Ekosistem Bisnis
BK-05
Bobot Min: 0.00%
| Digital marketing, consumer behavior, branding, social media, SEO/SEM, CRM, customer experience
Pemasaran Digital dan Perilaku Konsumen
BK-06
Bobot Min: 0.00%
| E-commerce, marketplace, digital retail, platform business, omnichannel, digital supply chain
E-Commerce, Marketplace dan Platform Digital
BK-09
Bobot Min: 0.00%
| Sistem informasi, database, cloud, web technology, API, integrasi sistem, cybersecurity
Teknologi dan Sistem Informasi Bisnis
Tim Pengembang & Otorisasi
| Pengembang RPS | Koordinator RMK | Ketua Program Studi |
|---|---|---|
| Medi Triawan, S.Kom.,M.Kom | Medi Triawan, S.Kom.,M.Kom | Dr. Yadi Maryadi, M.Si |
Capaian Pembelajaran Lulusan (CPL)
| Kode CPL | Kategori | Deskripsi CPL |
|---|---|---|
| CPL-02 | Sikap | Mampu menunjukkan jiwa kewirausahaan, kreativitas, kemandirian, kepemimpinan, dan kemampuan bekerja sama dalam mengembangkan inovasi bisnis berbasis teknologi digital. |
| CPL-03 | Pengetahuan | Mampu memahami konsep, prinsip, arsitektur, komponen, dan perkembangan sistem informasi serta penerapannya dalam mendukung proses dan strategi bisnis digital. |
| CPL-04 | Pengetahuan | Mampu memahami konsep dan strategi bisnis digital, meliputi digital business model, e-commerce, marketplace, digital marketing, transformasi digital, dan pengembangan startup. |
| CPL-07 | Keterampilan Umum | Mampu berpikir logis, kritis, sistematis, analitis, kreatif, dan inovatif dalam mengidentifikasi serta menyelesaikan permasalahan bisnis dan sistem informasi berbasis teknologi digital. |
| CPL-08 | Keterampilan Umum | Mampu berkomunikasi secara efektif, bekerja secara kolaboratif dalam tim multidisiplin, serta menyajikan gagasan, hasil analisis, dan rekomendasi bisnis digital secara profesional. |
| CPL-09 | Keterampilan Khusus | Mampu melakukan analisis kebutuhan bisnis dan sistem informasi, memodelkan proses bisnis, serta merancang solusi sistem informasi yang sesuai dengan kebutuhan organisasi dan pengguna. |
| CPL-10 | Keterampilan Khusus | Mampu merancang, mengembangkan, dan mengevaluasi solusi bisnis digital berupa aplikasi, e-commerce, marketplace, atau platform digital dengan memperhatikan kebutuhan pengguna, proses bisnis, dan pengalaman pengguna. |
| CPL-12 | Keterampilan Khusus | Mampu merancang dan mengevaluasi model bisnis digital dan startup, mengidentifikasi peluang pasar, menyusun strategi pengembangan usaha, serta memanfaatkan teknologi digital untuk menciptakan nilai ekonomi dan sosial. |
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK)
| Kode CPMK | Deskripsi CPMK | Sub-CPMK Turunan |
|---|---|---|
| CPMK61 | Mampu menjelaskan konsep, karakteristik, model bisnis, proses transaksi, dan ekosistem e-commerce. |
|
| CPMK62 | Mampu menganalisis perilaku konsumen, teknologi, proses bisnis, serta faktor keberhasilan dalam pengelolaan e-commerce. |
|
| CPMK63 | Mampu merancang dan mengevaluasi model bisnis serta strategi operasional e-commerce berdasarkan kebutuhan pasar, konsumen, dan tujuan bisnis. |
|
Matriks 16 Minggu Perkuliahan
| Mg | Sub-CPMK | Materi Pembelajaran | Metode & Media | Pengalaman Belajar | Assessment | Bobot % |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Sub-CPMK61.1 | Materi Pembelajaran Minggu ke-1-Pengantar e-Commerce & Ekosistem Bisnis Digital |
Metode: Kuliah, Diskusi, & Praktikum Media: Slide Presentation, LMS, PC Studio |
Studi kasus & latihan pemrograman mandiri |
Tugas / Quiz Pemahaman konsep dasar materi minggu ke-1 |
3.00% |
| 2 | Sub-CPMK61.1 | Materi Pembelajaran Minggu ke-2-Model-Model Bisnis e-Commerce |
Metode: Kuliah, Diskusi, & Praktikum Media: Slide Presentation, LMS, PC Studio |
Studi kasus & latihan pemrograman mandiri |
Tugas / Quiz Pemahaman konsep dasar materi minggu ke-2 |
3.00% |
| 3 | Sub-CPMK61.2 | Materi Pembelajaran Minggu ke-3-Infrastruktur Teknologi & Platform e-Commerce |
Metode: Kuliah, Diskusi, & Praktikum Media: Slide Presentation, LMS, PC Studio |
Studi kasus & latihan pemrograman mandiri |
Tugas / Quiz Pemahaman konsep dasar materi minggu ke-3 |
3.00% |
| 4 | Sub-CPMK62.2 | Materi Pembelajaran Minggu ke-4-Keamanan Sistem & Perlindungan Data e-Commerce |
Metode: Kuliah, Diskusi, & Praktikum Media: Slide Presentation, LMS, PC Studio |
Studi kasus & latihan pemrograman mandiri |
Tugas / Quiz Pemahaman konsep dasar materi minggu ke-4 |
3.00% |
| 5 | Sub-CPMK61.2 | Materi Pembelajaran Minggu ke-5-Sistem Pembayaran Digital (E-Payment Systems) |
Metode: Kuliah, Diskusi, & Praktikum Media: Slide Presentation, LMS, PC Studio |
Studi kasus & latihan pemrograman mandiri |
Tugas / Quiz Pemahaman konsep dasar materi minggu ke-5 |
3.00% |
| 6 | Sub-CPMK62.2 | Materi Pembelajaran Minggu ke-6-Pemasaran Digital & SEO/SEM untuk e-Commerce |
Metode: Kuliah, Diskusi, & Praktikum Media: Slide Presentation, LMS, PC Studio |
Studi kasus & latihan pemrograman mandiri |
Tugas / Quiz Pemahaman konsep dasar materi minggu ke-6 |
3.00% |
| 7 | Sub-CPMK62.2 | Materi Pembelajaran Minggu ke-7-Perilaku Konsumen Digital & UI/UX Design |
Metode: Kuliah, Diskusi, & Praktikum Media: Slide Presentation, LMS, PC Studio |
Studi kasus & latihan pemrograman mandiri |
Tugas / Quiz Pemahaman konsep dasar materi minggu ke-7 |
3.00% |
| 8 | Sub-CPMK63.3 | UJIAN TENGAH SEMESTER (UTS)-Soal UTS |
Metode: Ujian / Evaluasi Terstruktur Media: Slide Presentation, LMS, PC Studio |
Pengerjaan Lembar Ujian & Project Demo |
UTS Evaluasi Capaian Pembelajaran Minggu 1-7 |
25.00% |
| 9 | Sub-CPMK63.1 | Materi Pembelajaran Minggu ke-9-Supply Chain Management (SCM) & Logistik e-Commerce |
Metode: Kuliah, Diskusi, & Praktikum Media: Slide Presentation, LMS, PC Studio |
Studi kasus & latihan pemrograman mandiri |
Tugas / Quiz Pemahaman konsep dasar materi minggu ke-9 |
3.00% |
| 10 | Sub-CPMK63.1 | Materi Pembelajaran Minggu ke-10-Digital CRM & Retention Strategy |
Metode: Kuliah, Diskusi, & Praktikum Media: Slide Presentation, LMS, PC Studio |
Studi kasus & latihan pemrograman mandiri |
Tugas / Quiz Pemahaman konsep dasar materi minggu ke-10 |
3.00% |
| 11 | Sub-CPMK63.2 | Materi Pembelajaran Minggu ke-11-Business Intelligence & Data Analytics e-Commerce |
Metode: Kuliah, Diskusi, & Praktikum Media: Slide Presentation, LMS, PC Studio |
Studi kasus & latihan pemrograman mandiri |
Tugas / Quiz Pemahaman konsep dasar materi minggu ke-11 |
3.00% |
| 12 | Sub-CPMK63.2 | Materi Pembelajaran Minggu ke-12-Reguasi, Etika, dan Hukum Bisnis Digital |
Metode: Kuliah, Diskusi, & Praktikum Media: Slide Presentation, LMS, PC Studio |
Studi kasus & latihan pemrograman mandiri |
Tugas / Quiz Pemahaman konsep dasar materi minggu ke-12 |
3.00% |
| 13 | Sub-CPMK63.3 | Materi Pembelajaran Minggu ke-13-Social Commerce & Tren e-Commerce Masa Depan |
Metode: Kuliah, Diskusi, & Praktikum Media: Slide Presentation, LMS, PC Studio |
Studi kasus & latihan pemrograman mandiri |
Tugas / Quiz Pemahaman konsep dasar materi minggu ke-13 |
3.00% |
| 14 | Sub-CPMK63.3 | Materi Pembelajaran Minggu ke-14-Pengembangan Proyek Bisnis e-Commerce (Mentoring - Part 1) |
Metode: Kuliah, Diskusi, & Praktikum Media: Slide Presentation, LMS, PC Studio |
Studi kasus & latihan pemrograman mandiri |
Tugas / Quiz Pemahaman konsep dasar materi minggu ke-14 |
3.00% |
| 15 | Sub-CPMK63.3 | Materi Pembelajaran Minggu ke-15-Peluncuran Toko & Evaluasi Kinerja (Mentoring - Part 2) |
Metode: Kuliah, Diskusi, & Praktikum Media: Slide Presentation, LMS, PC Studio |
Studi kasus & latihan pemrograman mandiri |
Tugas / Quiz Pemahaman konsep dasar materi minggu ke-15 |
3.00% |
| 16 | Sub-CPMK63.3 | UJIAN AKHIR SEMESTER (UAS)-Soal UAS |
Metode: Ujian / Evaluasi Terstruktur Media: Slide Presentation, LMS, PC Studio |
Pengerjaan Lembar Ujian & Project Demo |
UAS Evaluasi Capaian Pembelajaran Minggu 9-15 |
35.00% |
Pustaka & Referensi
Referensi Utama
- Chaffey, D., & Ellis-Chadwick, F (2019). Digital Marketing: Strategy, Implementation and Practice (7th ed.). Pearson Education.
Perangkat & Media Pembelajaran
Software: -
Hardware: -